3D Objekte
glTF/glb Modelle | Modellierung | Shading | Texturierung | PBR Materials
glTF, Das 'Jpeg' für 3D
Vorteile und Eigenschaften von glTF Objekten
Mesh Modellierung
Sauberes Mesh modelling für optimale Speichernutzung und visuelle Qualität. Subdivison Surface für Steigerung der Details….
Shading & Texturing
Fotorealistische Texturen, Prozedurale Texturen, Normal Baking, UV Mapping, etc.
PBR Materials
Universelle fotorealistische Materialien, OcclusionRoughnesMetallic Map, Normal Map, Albedo Map, Lighting Map. Extensions z.b. via Verge3D
Kontakt
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Philipp Spaans
Parkstraße 60
18057 Rostock - +49 (0) 176 45165364
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